Mesmer는 Engineered Arts의 기술이자 로봇 라인입니다. 기술로서는 Engineered Arts의 로봇(플래그십 모델인 Ameca 포함)에 생생한 얼굴 표정을 부여하는 시스템입니다. 로봇으로서 Mesmer는 특정 실제 개인의 외모와 표정을 모방하는 휴머노이드를 제작하기 위한 Engineered Arts의 플랫폼입니다. Mesmer 로봇은 인간 모델의 3D 스캔을 기반으로 제작되며, 인간의 뼈 구조, 피부 질감, 표정을 재현하여 매우 사실적인 상호작용 캐릭터를 구현합니다.
구매 및 이용 안내
Engineered Arts는 Ameca 및 RoboThespian과 함께 Mesmer를 제공하며, 주로 관광 명소, 전시회, 맞춤형 인터랙티브 경험을 대상으로 합니다. 가격은 공개되어 있지 않으며 프로젝트별 견적으로 책정됩니다. Mesmer 유닛은 종종 특정 인물이나 캐릭터를 닮도록 맞춤 제작되기 때문입니다. Ameca와 마찬가지로 Mesmer도 구매 또는 이벤트용으로 주문할 수 있습니다.
전체 사양
Mesmer는 고정 사양 제품이 아닌 맞춤형 플랫폼으로, 공개된 기술 세부 정보는 제한적입니다.
| 사양 | 값 |
|---|---|
| 목적 | 현실적인 인간 유사성 — 실제 개인의 외모와 표정 모방 |
| 제작 방식 | 인간 모델의 3D 스캔 기반; 인간의 뼈 구조, 피부 질감, 표정 재현 |
| 구동 방식 | 신체 및 머리 움직임을 구동하는 '강력하고, 조용하며, 고토크' 모터(Engineered Arts 설명) |
| 센싱 | 카메라, 깊이 센서, LiDAR, 마이크(Engineered Arts 제공) |
| 소프트웨어 | Engineered Arts의 브라우저 기반 제어 소프트웨어; Tritium 플랫폼 |
| 이동성 | 대화형 휴머노이드; 보행 기능 없음 |
모델 분류
Mesmer는 Engineered Arts 제품군에서 사실적인 외관을 담당하는 라인으로 이해하는 것이 가장 좋습니다. Ameca가 의도적으로 로봇처럼 보이도록 설계된 반면, Mesmer는 특정 인간처럼 보이도록 설계됩니다. 각 Mesmer는 사실상 맞춤 제작(선택한 인물을 스캔하여 제작)되므로 표준 SKU 라인업이 없으며, 구성은 주문별로 결정됩니다.
구매 가이드: 알아야 할 사항
Mesmer는 카탈로그 구매가 아닌 주문 제작 방식입니다. 유닛이 3D 스캔을 기반으로 특정 인물을 닮도록 제작되기 때문에, 고정된 가격이 아닌 프로젝트 기반 계약 및 견적을 기대하셔야 합니다.
'사실적인 인간' 옵션입니다. 목표가 특정 인물이나 실감 나는 인간 캐릭터처럼 보이는 로봇(예: 어트랙션, 영화/TV, 전시회)이라면 Mesmer가 적합한 Engineered Arts 제품입니다. 표정은 풍부하지만 분명히 로봇인 존재를 원한다면 Ameca가 더 나은 선택입니다.
걷거나 작업을 수행하지 않습니다. Engineered Arts 제품군의 다른 제품과 마찬가지로 Mesmer는 상호작용과 전시용으로 설계되었으며, 노동이나 이동을 목적으로 하지 않습니다.
Mesmer vs 유사 로봇
- Mesmer vs Ameca: 동일한 얼굴 표정 기술을 사용하지만 미적 의도는 반대입니다. Mesmer는 사실적인 인간 유사성을 목표로 하고, Ameca는 매력적이지만 분명히 로봇처럼 보이는 외관을 목표로 합니다.
- Mesmer vs RoboThespian: RoboThespian은 스타일화된 로봇형 퍼포머인 반면, Mesmer는 제품군에서 포토리얼리스틱 인간 라인을 담당합니다.
- Mesmer vs 일반 작업용 휴머노이드: 비교할 수 없습니다. Mesmer는 엔터테인먼트 및 인간 유사성 플랫폼이며, 작업용이 아닙니다.
출처: Engineered Arts







